This site hosted by Free.ProHosting.com
Google
 
Worms 2

       Kazdy pewnie pamieta gre "Scorched Earth" czy tez "Artyler" na C-64 . Tak to bylo bardzo dawno temu. Byly to gry wspaniale, nad ktorymi razem ze znajomymi spedzalo sie godziny strzelajac do siebie z rozmaitych broni (Scorch). Starsze pokolenie pamieta to dobrze...
       Rok temu na rynek gier komputerowych wkroczyly Worms ze stajni Team 17. Gra zostala notabene napisana przez tylo jednego programiste. Zdobyla sobie wielkie uznanie dzieki pomyslowowsci i realizacji. Byla dowcipna i ciekawa. Miala tylko podstawowa wade. Nasze wormsy byly zlepkiem kilku pixeli na ekaranie o rozdzielczosci 320x200. Nastepnie pojawil sie dodatek pod umowna nazwa Worms+ a oficjalnie "Worms Reinforcements". Od czesci pierwszej roznila sie bardziej rozbudowanymi opcjami i kilkoma dodatkowymi planszami do trybu przechodzenia misji. Dodano tez maly program do tworzenia wlasnych planszy...

       W tym roku na rynek gier wkroczyly "Worms 2". Tym razem nad naszymi znajomymi wormsami pracowal caly sztab programistow z Team 17. Dzieki temu worms dostaly swietna grafike i oprawe dzwiekowa. Cel gry zasadniczo sie nie zmienil. Dalej mamy mozliwosc tworzenia wlasnych drozyn i wystawiania ich przeciwko druzyno komputera lub kumpla siedzacego obok ciebie. To jednak nie wszystko. Pojawil sie tryb Multiplayer w sieci lokalnej badz Internet oraz mozliwosc rozgrywania szybkich potyczek Human vs. Human i Human vs. Computer. W tych dwoch szybkich trybach nie masz zadnego wplywu na wybor planszy oraz broni. W Multiplayer via i-net nie mialem jeszcze okazji grac wiec opisze tylko tryb Single.
Po pierwsze "bardzo" rozbudowano mozliwosci konfiguracji naszej rozgrywki. Doszlo duzo wiecej broni, ktore mozemy dowolnie konfigurowac, niestety programisci zrobili jedna nie wybaczalna rzecz (jak dlamnie). Ograniczyli czas ruchu do max 90 sekund i gry do 30 minut... Tak wiec juz nie mozna podchodzic przeciwnika prze 5 minut poto tylko zeby z wielka przyjemnoscia zepchnac go do wody :-) Druga rzecz ktora mnie troche zirytowala to sposob wybierania planszy. Przed rozpoczecie gry musimy ja sobie wybrac w opcjach i ustawic tlo itp. Daje nam to o wiele wieksze mozliwosci konfigurowania lecz na wolnych maszynkach jest to troche uciazliwe. Sama rozgrywka nie zmienila sie.
Wormsy teraz nie sa juz rozmiarow 5x5 pixela. Zrobiono je bardzo starannie. Teraz gdy sobie chwile postoja potrafia cos wziasc na zab , spac i robic inne zabawne rzeczy :-) Bronie rowniez sa bardzo dopracowane, widac co worms trzyma. Nie jest to juz granat z 2 pixeli czy shotgun dlugosci 4 pixow. Bronie sa jak najbardziej prawdziwe. Dorzucono rowniez kilka ciekawych gadzetow - broni. Bardzo ciekawa rzecz stanowi "Donkey .... ". Jak ci taki osiol spadnie na druzyne to juz koniec... czujesz sie jak zrownany z gleba (co jest zgodne z rzeczywistoscia).... To nie sa wszystkie bronie, lecz nie bede wiecej juz o nich pisal. Nadmienie tylko, ze z Ninja Rope mozna zrzucac granaty, dynamity itd. :-)))
       Ogolnie Worms 2 bardzo cieszy. Posiada bardzo zabawna i ladna grafike (Hi-Res) oraz super music. Rozsmieszyc tez potrafia animacje pojawiajace sie przy uruchomieniu gry. Gierka chodzi tylko pod WinShit 95. Nie ma zabojczych wymagan sprzetowych, umnie na P-75 z 32 RAM i 2 Megowa karta graficzn (zero dopalaczy 3-D) chodz plynnie na max detali i zadko potrafi sie zaciac...
       To by bylo na tyle. Zachecam kazdego do kupna tej gierki. U ruskich chodzi po jakies 25 - 30 zl (Pctowiec bedzie wiedzial ile dokladnie), ja kupilem po 25 zl u mojego localnego dystrybutora :-)

Mad Karrde

Linki:
http://www.worms2.com
http://www.team17.com